Das Heimcockpit

Ziele

Unsere Lösung muss

  1. deutlich preisgünstiger als die kommerziellen Angebote sein,
  2. von uns ohne größeres handwerkliches Geschick und Werkzeug herzustellen sein,
  3. die Bedienung des FS2002/FS2004 per Schalter ermöglichen,
  4. flexibel für verschiedenen Flugzeugtypen verwendbar sein,
  5. möglichst per USB-Port an den PC anschließbar sein, und
  6. möglichst ohne die Entwicklung komplexer, eigener Schaltungen auskommen, da dieses Know How nicht vorhanden ist.

Realisiert sollen werden:

  1. Schalter für Lichter, elektrisches System, etc.,
  2. Schalter für Motorsteuerung, Treibstoffzufuhr, etc. für bis zu zweimotorige Flugzeuge (durch das flexible Konzept können aber auch Flugzeuge mit mehr als zwei Motoren mit unserer Lösung angesteuert werden),
  3. Schalter zur Steuerung der Flaps,
  4. LEDs für die Anzeige der Flaps-Position und des Fahrwerkstatus,
  5. COM- und NAV-Radios, ADF- und Transponder, jeweils mit 7-Segement-Anzeigen und möglichst mit Drehgebern ("Rotaries") zur Einstellung der Frequenzen

Anforderungen

  1. Folgende Geräte sollen nachgebildet werden:
    1. Audio-Control-Einheit Bendix/King KMA 28
    2. COMM/NAV-Einheit Bendix/King KX 165 (als COM1/NAV1)
    3. DME-Einheit Bendix/King KN 62A (als DME1; Ergänzung des KX 155)
    4. ADF-Einheit Bendix/King KR 87
    5. COMM/Nav-Einheit Garmin SL 30 (als COM2/NAV2 und DME2)
    6. Transponder-Einheit Bendix/King KT 76C
    7. Uhr Davtron M803 (mit O.A.T.- und Spannungsanzeige)
  2. Möglichst flexible Definition (per Software) welches Gerät auf der dann vorhandenen Hardware angezeigt wird
  3. Darstellung mit 7-Segment-Anzeigen
  4. Die Frequenzen sollen möglichst mit einem Rotary (Endlos-Drehschalter) eingestellt werden
  5. Das Design und die Bedienung soll den Originalgeräten ähnlich sein

Idee zur Umsetzung

Die Schalter, Taster, LEDs und 7-Segment-Anzeigen werden an einen Controller angeschlossen (IO-Warrior). Dieser Controller wird über eine selbst geschriebenen Software (FSHWPanel) vom PC aus angesprochen und der Status der Schalter abgefragt sowie die LEDs und 7-Segment-Anzeigen angesteuert. Die Schnittstelle zwischen FSHWPanel und dem Flugsimulator ist die Software FSUIPC von Pete Dowson.

Diese Web-Seiten sollen mein Projekt zum Aufbau einer solchen Lösung dokumentieren und evtl. zum Nachbau animieren. Folgende Infos sind derzeit verfügbar:

  • Das Unterkapitel Einstieg umreißt in aller Kürze das grundlegende Vorgehen zum Nachbau.
  • Die grundlegende Lösungsidee beschreibt die verwendete Technologie sowie das Zusammenspiel von Hardware und Software.
  • Im Unterkapitel IO-Warrior ist der IO-Warrior sowie der Anschluss der Schalter und LEDs kurz beschrieben. Hier ist auch die logische Belegung (d.h. welche Flugsimulator-Funktionen) der Schalter- und LED-Matrix der bei mir im Einsatz befindlichen IO-Warriors dokumentiert.
  • Mit dem verwendeten Material sowie Beispielen für Bezugsquellen und von mir bezahlten Preisen befasst sich das Unterkapitel Material. Für die Bauteile ist hier auch angegeben, welche Größe die Bohrung in der Frontplatte haben muss.
  • Der Beschreibung des Aufbaus und der Funktionalität des Schaltermoduls und der weiteren Module wie z.B. Transponder etc. findet sich im Kapitel Avionics Hardware. Das Schaltermodul ist für mich eigentlich der wichtigste Teil – die kleine Variante besteht nur aus dem Schaltermodul. Hier sind der Aufbau und die Gestaltung der Frontplatte sowie weitere Themen dokumentiert.
  • Im Kapitel Software steht die notwendige Treibersoftware bereit. Außerdem wird hier einmal die Software dokumentiert sein.
  • Die Gehäuse sowie der Einbau und Anschluss des Netzteils (nur in der großen Variante) sind im Kapitel Gehäuse, Netzteil zu finden.
  • Das Tagebuch dokumentiert meine Fortschritte und Rückschläge.